logo
Лекции на украинском

2.2.1 Малювання і редагування прямокутників

Прямокутник (Rectangle Tool) – це одна з найпростіших базових форм, для створення яких на панелі графіки передбачені спеціальні засоби. Будучи простим і інтуїтивно зрозумілим, інструмент для створення прямокутників дозволяє малювати їх будь-якої форми і розміру.

Настроювання форми курсору під обраний інструмент – один з елементів дружнього інтерфейсу CorelDRAW.

Щоб намалювати прямокутник, виберіть інструмент Rectangle (Прямокутник) на панелі графіки чи натисніть клавішу F6. Курсор приймає форму хрестика, під яким намальований прямокутник. Натисніть у тому місці сторінки документа, де ви хотіли б задати кут прямокутника, і, утримуючи кнопку миші, перетягніть по діагоналі до іншого кута (рис. 2.1).

Рисунок 2.1 – Малювання прямокутника

Якщо під час перетаскування утримувати клавішу Ctrl, то буде намальовано квадрат. При втриманні в процесі перетаскування клавіші Shift побудова прямокутника буде виконуватися з центром у першій заданій вами точці. Якщо утримувати обидві ці клавіші, то буде намальовано квадрат з центром у першій заданій точці. Зверніть увагу, що сторони прямокутника при його побудові завжди рівнобіжні осям X і У.

Після побудови прямокутника на панелі властивостей відображаються координати його центра і розміри. За допомогою панелі властивостей ви можете редагувати атрибути виділеного прямокутника шляхом уведення нових значень у відповідні поля Object(s) Position (Положення об'єкта) і Object(s) Size (Розмір об'єкта).

Я кщо на панелі властивостей поруч з цими полями не натиснута кнопка Nonproportional Sizing (Непропорційне співвідношення Розміри/Зовнішній вигляд), то при перетворенні розмірів прямокутника зберігається пропорційність розмірів його сторін.

У поле Angle of Rotation (Кут повороту) можна ввести значення кута, на який буде повернений виділений прямокутник навколо його центра після натискання клавіші Enter.

CorelDRAW розглядає прямокутник, як і будь-який інший примітив, у виді єдиної форми, а не простої сукупності відрізків, створюваних, наприклад, інструментом Крива Бєз‘є. Тому процес редагування прямокутників відрізняється від простого перетаскування вузлових точок. Вершини прямокутника - це не звичайні вузлові точки ліній, а вузлові точки прямокутника, використовувані для скруглення його кутів.