1.3.3 Використання примітива як заготівлю для створення складної форми
У цьому розділі ви познайомитеся з технологією створення в CorelDRAW складних форм на базі примітивів шляхом покрокового перетворення кола в серденько.
1. Виберіть на панелі графіки інструмент Ellipse (Еліпс) і, утримуючи натиснену клавішу Ctrl, намалюйте коло.
2. Клікніть на колі правою кнопкою миші і виберіть із з‘явившогося контекстного меню, що з‘являється, команду Convert to curves (Перетворити в криві). Зверніть увагу, що коло перетворюється в контур (форму), що містить чотири вузли: зверху, знизу, праворуч і ліворуч (рис. 1.10, а).
3. Виберіть інструмент Shape (Форма) і виділіть ним нижній вузол. Переконайтеся, що це симетричний вузол (рис. 1.10, б). На наступному кроці ми поміняємо тип цього вузла на гострий.
4. Натисніть у панелі властивостей на кнопку Convert to cusp node (Перетворити в гострий вузол). Це приведе до перетворення нижнього вузла із симетричного в гострий.
5. Виконайте кроки 3 і 4 для верхнього вузла з метою перетворення його в гострий.
6. Проведіть рамку виділення, що захоплює тільки верхній і нижній вузли окружності. Ці вузли стають виділеними, про що свідчить перетворення їх у чорні квадратики.
7. Натисніть на нижній вузол і протягніть його вниз. Орієнтуйтеся на результат приведений на рис. 1.10, в.
8. Виділіть за допомогою інструмента Shape (Форма) верхній вузол. Постарайтеся перемістити обидві керуючі точки вниз таким чином, щоб їх дотичні були симетричні щодо вузла й утворили букву V (рис. 1.10, г)
9. Проробіть таку ж операцію для нижнього вузла, перемістивши його трохи нагору.
10. Доможіться того, щоб верхній і нижній вузли знаходилися на одній вертикальній прямій, а три вузли, розташовані у верхній частині, розташовувалися на одній горизонтальній прямій. Для реалізації цієї задачі ви можете зробити наступним чином: виділіть одночасно два чи більш вузли, провівши через них рамку інструментом Shape (Форма), а потім натисніть на кнопку Align selected node (Вирівнювання виділених вузлів) на панелі властивостей.
Рисунок 1.10 – Основні етапи створення оригінальної форми і базового примітива
11. Виконайте остаточне настроювання положення вузлів для одержання задовольняючого вас результату. Для тонкого настроювання положення вузлів і керуючих точок використовуйте курсорні клавіші. Наш остаточний результат приведений на рис. 1.10, д.
- Лекція 1 Розділ 1: Системи автоматизації проектних робіт
- 1.1 Вступ. Загальне представлення проектування і автоматизація.
- 1.1.1 Системи автоматизації.
- 1.1.2 Поняття проектування та його стадії.
- 1.1.3 Інтеграція всього циклу створення виробів
- 1.1.4 Особливості систем високого рівня Великі складання
- Лекція 2
- 1.2 Класифікація сапр
- 1.2.1 Принципи побудови і функціонування сапр. Склад і структура сапр
- Лекція 3
- 1.2.2 Комплекс засобів автоматизованого проектування. Узагальнений алгоритм автоматизованого проектування.
- Лекція 4
- 1.2.3 Огляд сучасних сапр у різних галузях економіки
- 1.2.3.1 Сапр у машинобудуванні
- 1.2.3.2 Сапр для моделювання й інженерного аналізу
- 1.2.3.3 Сапр у радіоприладобудуванні (eda-системи)
- 1.2.3.4 Сапр в архітектурі й будівництві
- 1.2.3.5 Сапр промислових об’єктів
- 1.2.3.6 Сапр у геодезії, картографії і землекористуванні
- Лекція 5
- 1.3 Система автоматизації AutoCad
- 1.3.1 Призначення та види комп’ютерної графіки. Растрова та векторна графіка.
- Лекція 6 середовища AutoCad
- Основні прийоми роботи в середовищі AutoCad
- 1.3.2 Сучана термінологія в області cad-cam систем
- Лекція 7
- 2.1 Графічний редактор CorelDraw Розділ 1: Практичне знайомство з редактором векторної графіки CorelDraw
- 1.1 Теоретичні відомості
- 1.2 Опис інтерфейсу програми
- 1.2.1 Знайомство з головним вікном CorelDraw
- 1.2.2 Опис панелі графіки
- 1.3 Методика виконання роботи
- 1.3.1 Створення опорних точок різних типів
- 1.3.2 Малювання плавного замкнутого контуру
- 1.3.3 Використання примітива як заготівлю для створення складної форми
- 1.5 Контрольні питання
- Розділ 2: Робота з інструментами
- 2.1 Короткі теоретичні відомості
- 2 .2 Приклади використання інструментів
- 2.2.1 Малювання і редагування прямокутників
- 2.2.2 Скруглення кутів прямокутника
- 2.2.3 Малювання і редагування еліпсів
- 2.2.4 Редагування характеристичних точок еліпса
- 2 .2.5 Побудова багатокутників і зірок
- 2.2.6 Малювання спіралей і сіток
- 2.2.7 Обрізка і стирання кривих
- 2.2.8 Інструмент Knife (Ніж)
- Розглянемо поділ об'єкта на два замкнутих контури
- 2.2.9 Інструмент Eraser (Ластик)
- 3.2.2 Обертання об'єктів
- 3.2.3 Копіювання і клонування об'єктів
- 3.4 Контрольні питання
- Розділ 4: Застосування спеціальних ефектів
- 4.1 Короткі теоретичні відомості
- 4.2 Методика виконання роботи
- 4.2.1 Імітація перспективи
- 4.2.2 Ефект оконтурювання
- 4.2.3 Видавлювання об'єктів
- Розглянемо створення тривимірного об'єкта за допомогою ефекту видавлювання
- 4.2.4 Використання лінз
- Лекція 8
- 2.2 Графічний редактор Adobe FhotoShop
- 2.2.1 Ознайомлення з інтерфейсом редактора Adobe FhotoShop
- Рядок меню
- Рядок стану
- Панель інструментів
- Панель властивостей
- Контекстне меню Adobe Photoshop
- Лекція 9
- 2.2.2 Робота з растровими редакторами. Робота с текстом Лекція 10
- 2.2.3 Інструменти ретушування і зміни експозиції в Adobe FhotoShop. Створення маски
- Лекція 11