Лекція 6 середовища AutoCad
1.1.1 Панелі AutoCAD
У верхній частині екрану під рядком меню розташована стандартна панель (Standard Toolbar), за допомогою якої крім стандартних процедур роботи з файлами можна задавати та змінювати систему координат, проводити вимірювання зображень, керувати зображенням на екрані (рис.1.1).
Рисунок 1.1 – Вигляд стандартної панелі
Для креслення, простановки розмірів, редагування зображення можливе використання інструментальних панелей, призначених для швидкого виклику команди за допомогою піктограми (рис.1.2). Ці панелі розташовані по периметру екрана, їх кількість та положення можна змінювати у процесі роботи. Оскільки інструментальні панелі зменшують робочу зону екрана, то їх кількість треба регулювати в залежності від наявної потреби, включаючи тільки необхідні. В разі потреби можна також створювати власні панелі, на які збирати команди, необхідні для виконання конкретної роботи. Прийоми роботи з інструментальними панелями розглядаються у лабораторній роботі 4.
Рисунок 1.2 – Вигляд інструментальної панелі Draw (Рисування)
Під робочим екраном знаходиться командний рядок, за допомогою якого вводяться команди з клавіатури, а також задаються необхідні параметри команд (рис.1.3).
Рисунок 1.3 – Вигляд командного рядка
В нижній частині екрану під командним рядком знаходиться рядок стану, який містить координати курсору й кнопки вмикання/вимикання режимів креслення: SNAP (КРОК), GRID (СІТКА), ORTHO (OPTO), POLAR (ПОЛЯРНІ), OSNAP (ОБ’ЄКТНІ ПРИВ’ЯЗКИ), OTRACK (СЛІДКУВАННЯ ЗА ОБ’ЄКТНИМИ ПРИВ’ЯЗКАМИ). Крім того він має кнопку переходу з одного простору креслення в інший: PAPER (ЛИСТ)/ MODEL (МОДЕЛЬ) та кнопку LWT (ВІДОБРАЖЕННЯ/ ПРИХОВАННЯ ТОВЩИНИ ЛІНІЇ) (рис.1.4).
Рисунок 1.4 – Вигляд рядку стану
1.1.2 Завдання параметрів креслення
Ряд параметрів майбутнього креслення можна задати у діалоговому вікні Create New Drawing (Створення нового рисунка), яке виводиться на екран нового креслення відразу ж після запуску AutoCAD 2000, або при створенні нового файлу.
Для установки параметрів нового креслення у цьому вікні можна вибрати:
Use a Wizard (Визвати МАЙСТЕР) – в області Select a Wizard (Виберіть МАСТЕР), а в ньому вибрати Quick Setup (Швидка підготовка) або Advanced Setup (Детальна підготовка).
Далі слід задати параметри майбутнього креслення, включаючи одиниці виміру лінійних та кутових величин, точність, напрямки завдання кутів, розміри формату.
Use a template (За шаблоном) дозволяє вибрати шаблон.
Start from Scratch (Без шаблона) – почати з нуля.
Якщо в процесі роботи треба змінити параметри креслення, або робота проводиться з версією AutoCAD, де майстер відсутній, то перед початком роботи слід задати необхідні параметри.
Формат задається командою limits, після чого вводяться координати лівого нижнього та правого верхнього кута. Можна задавати формат з меню Format (Формат).
Стиль розмірів задається з меню Format (Формат). Для цього вибирається команда Dimension Style (Стиль розмірностей) – Modify (Змінити) (рис. 1.5):
Рисунок 1.5 – Задання стилю розмірів
Далі треба задати:
- у пункті Lines and Arrows (Лінії та стрілки) – стиль розмірних ліній та ліній винесення, а також форму та розміри стрілок (рис. 1.6);
- у пункті Text (Текст) - висоту та стиль текста, а також його розміщення відносно розмірної лінії: Horizontal - Centered (За центром), Vertical - Above (Над ) (рис. 1.7).
Рисунок 1.6 – Задання стилю розмірних ліній та стрілок
Рисунок 1.7 – Задання стилю текста розмірів
Стиль текста задається з меню Format (Формат).
Для цього вибирається команда Text Style (Стиль текста) (рис.1.8).
Рисунок 1.8 – Задання стилю текста розмірів
Далі можна задати: Style Name (Ім’я стилю), Font Name (Тип шрифту), Font Style (Стиль шрифту), Height (Висоту), необхідні ефекти – Upside down (Перевернутий), Back Wards (Зворотній), Verticale (Зверху нагору).
Крім того, в меню Format (Формат) можна задати Point Style (Стиль відміток), та Multiline Style (Стиль м – ліній) (рис.1.9, 1.10).
При роботі у середовищі AutoCAD 2000 для підвищення зручності роботи можна використовувати екран потрібного кольору. Для зміни кольору слід у середовищі увійти у меню Tools (Інструментарій), де вибрати команду Options (Опції). У діалоговому вікні вибрати: Displаy (Екран) – Colors (Кольори), після чого задати фон графічного вікна. В цьому ж діалоговому вікні можна змінити розмір курсора у відсотках від розміру екрана від 1% до 100%.
Рисунок 1.9 – Задання стилю відміток
Рисунок 1.10 – Задання стилю м – ліній
1.1.3 Керування зображенням
На стандартній панелі крім загальновідомих кнопок знаходяться кнопки, що дозволяють керувати зображенням екрана.
Серед них:
- Redraw All (Перекреслити) – дозволяє відновити зображення;
– Named Views (Іменовані види) – спливаюче меню, дозволяє задати необхідну проекцію або точку зору для тривимірних зображень;
– Pan Realtime (Панорамування) – дозволяє переміщати зображення відносно екрана;
– Zoom Realtime (Зміна розміру зображення екрана) – дозволяє збільшити або зменшити зображення на екрані;
– Zoom Window (Покажи рамкою) – дозволяє вибрати частину зображення;
– Zoom Previous (Попередній крок).
1.1.4 Системи координат
Значення координат, незалежно від способу їх вводу, завжди пов’язані з системою координат. За замовчанням завжди використовується Word Coordinate System – WCS (Світова Система Координат). Вона визначена так: OX – зліва направо, OY – знизу вгору, OZ – перпендикулярно екрану назовні. Для зручності роботи може бути прийнятою User Coordinate System – UCS (Користувальницька система координат), яку можна перемістити й повернути відносно світової. Для завдання користувальницької системи координат слід вибрати в просторі формату точку, у яку помістити початок координат за допомогою команди: – UCS (КСК), після чого ввести координати точки, яка відповідає новій системі координат.
1.1.5 Робота з шарами
Для підвищення зручності роботи у AutoCAD існує поняття шарів. Кожен шар має свої властивості: колір, тип лінії, стилі та ін. При роботі зі складними кресленнями можна виключати деякі шари, робити їх неактивними.
Рекомендується будувати у різних шарах:
основні зображення кожного окремого виду (ім’я ВИД_N);
центрові лінії (ім’я ВІСЬОВІ);
допоміжні зображення, лінії побудови (ім’я ДОПОМІЖНІ);
розміри (ім’я РОЗМІРИ);
текстову інформацію (ім’я ТЕКСТ);
таблиці (ім’я ТАБЛИЦЯ_N);
рамку та штамп (шар РАМКА).
Для кожного шару слід задати тип лінії та колір.
Для створення нових шарів та їх редагування використовується Object Properties (Рядок властивостей об’єкта) (рис. 1.11).
Рисунок 1.11 – Вигляд рядку властивостей об’єкта
До нього входять такі інструменти:
- Make Objects Layer Current (Зробити шар поточним);
- Layers (Шари) – для виклику діалогового вікна параметрів шарів і типів ліній;
- вікно керування шарами – для завдання або зміни шару, а також зміни його властивостей (включити / виключити, заморозити у всіх видах, заморозити у поточному виді, заблокувати / розблокувати, змінити колір);
- вікно керування кольором – для зміни кольору;
- вікно керування типом лінії – для зміни типу лінії.
- вікно керування товщиною лінії – для зміни товщини лінії.
Для створення нових шарів слід вибрати команду Layer (Шари), після чого з’являється діалогове вікно Layer Properties Manager (Властивості шару та типу лінії) У цьому вікні можна створити новий шар (New), задати для нього ім’я, колір, тип лінії (рис. 1.12).
Рисунок 1.12 – Діалогове вікно для створення шарів
Якщо лінії необхідного типу немає у списку, то її необхідно попередньо завантажити, для чого увійти у меню Format (Формат) та обрати Linetype (Обрати тип лінії). У діалоговому вікні, що з’явиться при цьому, слід обрати опцію Load (Завантажити) та обрати необхідні типи ліній.
- Лекція 1 Розділ 1: Системи автоматизації проектних робіт
- 1.1 Вступ. Загальне представлення проектування і автоматизація.
- 1.1.1 Системи автоматизації.
- 1.1.2 Поняття проектування та його стадії.
- 1.1.3 Інтеграція всього циклу створення виробів
- 1.1.4 Особливості систем високого рівня Великі складання
- Лекція 2
- 1.2 Класифікація сапр
- 1.2.1 Принципи побудови і функціонування сапр. Склад і структура сапр
- Лекція 3
- 1.2.2 Комплекс засобів автоматизованого проектування. Узагальнений алгоритм автоматизованого проектування.
- Лекція 4
- 1.2.3 Огляд сучасних сапр у різних галузях економіки
- 1.2.3.1 Сапр у машинобудуванні
- 1.2.3.2 Сапр для моделювання й інженерного аналізу
- 1.2.3.3 Сапр у радіоприладобудуванні (eda-системи)
- 1.2.3.4 Сапр в архітектурі й будівництві
- 1.2.3.5 Сапр промислових об’єктів
- 1.2.3.6 Сапр у геодезії, картографії і землекористуванні
- Лекція 5
- 1.3 Система автоматизації AutoCad
- 1.3.1 Призначення та види комп’ютерної графіки. Растрова та векторна графіка.
- Лекція 6 середовища AutoCad
- Основні прийоми роботи в середовищі AutoCad
- 1.3.2 Сучана термінологія в області cad-cam систем
- Лекція 7
- 2.1 Графічний редактор CorelDraw Розділ 1: Практичне знайомство з редактором векторної графіки CorelDraw
- 1.1 Теоретичні відомості
- 1.2 Опис інтерфейсу програми
- 1.2.1 Знайомство з головним вікном CorelDraw
- 1.2.2 Опис панелі графіки
- 1.3 Методика виконання роботи
- 1.3.1 Створення опорних точок різних типів
- 1.3.2 Малювання плавного замкнутого контуру
- 1.3.3 Використання примітива як заготівлю для створення складної форми
- 1.5 Контрольні питання
- Розділ 2: Робота з інструментами
- 2.1 Короткі теоретичні відомості
- 2 .2 Приклади використання інструментів
- 2.2.1 Малювання і редагування прямокутників
- 2.2.2 Скруглення кутів прямокутника
- 2.2.3 Малювання і редагування еліпсів
- 2.2.4 Редагування характеристичних точок еліпса
- 2 .2.5 Побудова багатокутників і зірок
- 2.2.6 Малювання спіралей і сіток
- 2.2.7 Обрізка і стирання кривих
- 2.2.8 Інструмент Knife (Ніж)
- Розглянемо поділ об'єкта на два замкнутих контури
- 2.2.9 Інструмент Eraser (Ластик)
- 3.2.2 Обертання об'єктів
- 3.2.3 Копіювання і клонування об'єктів
- 3.4 Контрольні питання
- Розділ 4: Застосування спеціальних ефектів
- 4.1 Короткі теоретичні відомості
- 4.2 Методика виконання роботи
- 4.2.1 Імітація перспективи
- 4.2.2 Ефект оконтурювання
- 4.2.3 Видавлювання об'єктів
- Розглянемо створення тривимірного об'єкта за допомогою ефекту видавлювання
- 4.2.4 Використання лінз
- Лекція 8
- 2.2 Графічний редактор Adobe FhotoShop
- 2.2.1 Ознайомлення з інтерфейсом редактора Adobe FhotoShop
- Рядок меню
- Рядок стану
- Панель інструментів
- Панель властивостей
- Контекстне меню Adobe Photoshop
- Лекція 9
- 2.2.2 Робота з растровими редакторами. Робота с текстом Лекція 10
- 2.2.3 Інструменти ретушування і зміни експозиції в Adobe FhotoShop. Створення маски
- Лекція 11