logo
Навч Посібник з КомпГр _ 3

Тема 4. Алгоритмічні основи тривимірної графіки Лекція 8. Основні поняття тривимірної графіки

Мета: Розглянути особливості тривімірної графіки. Навести основні засоби побудови тривірних об’єктів та їх перетворень.

План

1. Тривимірні примітиви. Системи координат. Заміна систем координат.

2. Структури даних для представлення тривимірних моделей. Масиви вершин.

3. Афінні перетворення тривимірних зображень, поворот, зсув, масштабування.

4. Реалістичне зображення сцен. Видалення прихованих ліній і поверхонь.

5. Моделі зафарбовування. Прозорість. Алгоритми побудови тіні. Фактура.

Література: основна:

  1. Большаков В. Инженерная и компьютерная графика: Практикум. — СПб.: BHV, 2004. — 592 с.

  2. Тимофєєв С.М. Комп’ютерна графіка. Навчальний курс Photoshop CS4. К.: Эксмо: 2009, - 201 с.

  3. Омск.: ОмГТУ, 2009. -185с.

  4. Кобурн Ф., Маккормик П. Эффективная работа с CorelDraw 7: Офиц. рук-во: Пер. с англ. — СПб.: Питер, 1997. — 736 с.

  5. Петров М., Попов. Adobe Photoshop CS у прикладах. СПб.: Бхв-Петербург, 2006, 384 с.

  6. Ю.Миронов Д. Corel Draw 9: Учеб. курс. — СПб.: Питер, 2000. — 448 с.

  7. Роджерс Д. Алгоритмические основы машинной графики. — М.: Мир, 1989. — 504 с.

  8. Съемщикова Л. С. Создаем чертежи на компьютере в AutoCAD. — М.: ДМК Пресс, 2004.—176 с.

- додаткова:

1. http://uk.wikipedia.org/wiki/Категорія:Комп'ютерна_графіка