logo search
Навч Посібник з КомпГр _ 3

Проективне перетворення

У 3D-графіці всі об'єкти описуються в просторі трьома координатами, однак їхнє спостереження ведеться через екран монітора, що є плоским (двовимірним). Ця невідповідність усувається шляхом уведення проекцій, що відображають об'єкти на двовимірній картинній проекційній площині.

У залежності від відстані між спостерігачем і картинною площиною розрізняють два основних класи проекцій:

  1. Рівнобіжна – якщо ця відстань нескінченна. Визначаючи рівнобіжну проекцію, указується напрямок проектування:

  2. Центральна – якщо ця відстань кінцева. При описі такої проекції явно задається центр проекції: