logo
Орнамент Corel / методичка

Задание 3. Графическое моделирование образа обуви средствами фактуры

Используя библиотеку фактур графического редактора, подготовить фактуры, имитирующие модные материалы. Для этого выбрать фактуры, имеющие соответствующую структуру, и экспериментально подобрать значения их параметров, обеспечивающие зрительное прочтение рисунка фактуры и формы обуви. Подготовленными фактурами заполнить разработанные при выполнении задания 1 эскизы обуви. При выполнении задания рекомендуется использовать эскизы по курсу композиции. По заданию требуется разработать не менее 4 рисунков.